Разработка Игр

Мастер-класс от легенды: Миямото раскрыл секрет создания гениальных игр

Мастер-класс от легенды: Миямото раскрыл секрет создания гениальных игр

Мастер-класс от легенды: Миямото раскрыл секрет создания гениальных игр Создатель легендарной франшизы Super Mario Сигеру Миямото обратился с вдохновляющим посланием к новому поколению игровых разработчиков, поделившись своим видением того, как следует создавать по-настоящему выдающиеся игровые проекты. Мэтр геймдизайна убежден, что подлинный успех достигается не путем копирования популярных тенденций, а через сосредоточение на действительно революционных творческих концепциях. В своем обращении к начинающим создателям игр Миямото особо предостерег от опасности имитации успешных проектов или слепого следования модным веяниям. Он настоятельно призвал молодых разработчиков фокусироваться на создании чего-то по-настоящему уникального и прорывного.

Читать далее →
Игровые гиганты бьют тревогу: почему ИИ-технологии стали угрозой номер один для индустрии

Игровые гиганты бьют тревогу: почему ИИ-технологии стали угрозой номер один для индустрии

Игровые гиганты бьют тревогу: почему ИИ-технологии стали угрозой номер один для индустрии Крупнейшие игровые корпорации начинают рассматривать искусственный интеллект как серьезную угрозу для своего бизнеса. В новейших финансовых документах таких индустриальных титанов, как Take-Two Interactive и Electronic Arts, компании открыто выражают беспокойство относительно интеграции ИИ-решений в игровую отрасль. Растущие опасения крупнейших студий Take-Two Interactive в своем годовом отчете прямо указывает, что разработка и внедрение искусственного интеллекта в их игровые продукты может стать источником серьезных операционных и репутационных рисков. Издательство подчеркивает, что применение ИИ создает сложные этические и социальные дилеммы, которые способны привести к правовым конфликтам и существенному ущербу корпоративной репутации.

Читать далее →